3.
RAM (Random Access Memory)
RAM merupakan singkatan dari
Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori.
Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi
sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan
menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah
menjadi informasi. Tujuan dari RAM ini
adalah untuk mempercepat dalam memproses data.
4.
Motherboard
Motherboard atau Papan induk
adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung,
motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat
keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain
dihubungkan.
5.
Optical Drive
Berfungsi untuk membaca disk video digital.
- Bagian – bagian Optical Drive :
6.
Video Adapter Card
Berfungsi
sebagai penyedia kemampuan video pada komputer.
7.
PCI (Peripheral Component
Interconnect)
Berfungsi untuk menghubungkan komputer dengan network.
8.
PC card adapter
Berfungsi
untuk menghubungkan komputer dengan jaringan wireless.
9.
Sound Adapter Card
Berfungsi sebagai
penyedia kemampuan audio pada komputer.
c. Output Device (Unit Keluaran)
Ada beberpa unit perangkat yang menjadi keluaran dari hasil
pemrosesan yaitu sebagai berikut :
1.
Monitor
monitor
komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah
berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar
monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi
masukan
2. Speaker
Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya,
Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio
(suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.
3. Printer
Printer
merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi
untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada
media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis
Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet.
4. Projector
Projector merupakan sebuah perangkat keras yang
dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa
tulisan ataupun gambar dari komputer pada media tertentu yang di kenai oleh
cahaya projector.
d.
Backing Storage ( unit penyimpanan)
Unit penyimpanan (Secondary Memory), dipergunakan untuk
menyimpan data atau program biner secara permanen. Karakteristik dari memori
sekunder adalah:
-
Non volatif atau persisten
-
Kecepatan relatif rendah (dibandingkan memori
primer)
-
Akses random atau sekuensial
Contoh memori sekunder
adalah: Floppy, Zip Drive, Hardisk, Flash disk, CD ROM, Magnetic, tape, optical
disk, dll.
2.
SOFTWARE (PERANGKAT LUNAK)
Nama lain dari Software adalah
perangkat lunak. Seperti nama lainnya itu, yaitu perangkat lunak, sifatnya pun
berbeda dengan
hardware atau
perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang
dapat diliat dan disentuh oleh manusia, maka software atau Perangkat lunak
tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak
secara fisik dan tidak berwujud benda tapi bisa di operasikan.
Pengertian
Software komputer adalah sekumpulan data
elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang
disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan
menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau
perangkat lunak
inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah
Perangkat lunak dapat diklasifikasikan sebagai berikut :
1.
Sistem Operasi, merupakan perangkat
lunak yang mengoperasikan komputer serta menyediakan antarmuka dengan perangkat
lunak lain atau dengan pengguna. Contoh sistem operasi : MS DOS, MS Windows
(dengan berbagai generasi), Macintosh, OS/2, UNIX (dengan berbagai versi), Linux
(dengan berbagai distribusi), NetWare, dll.
2.
Program Utilitas, merupakan program khusus yang berfungsi sebagai
perangkat pemeliharaan komputer, seperti anti virus, partisi hardisk, manajemen
hardisk, dll. Contoh produk program
utilitas : Norton Utilities, PartitionMagic, McAfee, dll
3.
Program Aplikasi, Merupakan program yang dikembangkan untuk memenuhi
kebutuhan yang spesifik, Contoh : aplikasi akuntansi, aplikasi perbankan,
aplikasi manufaktur, aplikasi pembuatan peta dll.
4.
Program Paket, merupakan program yang dikembangkan untuk kebutuhan umum,
seperti :
a.
Pengolah kata/editor naskah: Wordstar, MS
Word, Word Perfect, AmiPro dll
b.
Pengolah angka/lembar kerja:
Lotus123, MS Excell, QuattroPro dll
c.
Presentasi : MS Power Point,
Adobe Flas dll
d.
Desain Grafis ; CorelDraw,
photoshop dll
5.
Bahasa Pemrograman,
merupakan perangkat lunak untuk pembuataan atau pengembangan perangkat lunak
lain. Bahasa pemograman dapat diklasifikasikan menjadi tingkah rendah, tingkat
sedang, dan tingkat tinggi. Pergeseran dari tingkat rendah ke tinggi menunjukan
kedekatan dengan ‘bahasa manusia’. Bahasa tingkat rendah (atau biasa disebut
bahasa assembly) merupakan bahasa dengan pemetaan satu persatu terhadap
instruksi komputer. Contoh bahasa tingkat tinggi: Pascal, BASIC, Prolog, Java
dll. Contoh bahasa tingkat menengah : bahasa C
Seperti perangkat lunak
lain, bahasa pemograman juga memiliki pertumbuhan genesari
3.
BRAINWARE (SDM/USER)
Terdapat
beberbagai peran yang dapat dilakukan manusia dalam bagian sistem komputer.
Beberapa peran diantaranya adalah :
1.
Analis Sistem, berperan
melakukan analisis terhadap permasalahan yang dihadapi, serta merancang solusi
pemecahanya dalam bentuk program komputer.
2.
Programer, berperan menerjemahkan rancangan yang dibuat
analis ke dalam bahasa pemograman sehingga solusi dapat dijalankan oleh
komputer
3.
Operator, bertugas menjalankan
komputer berdasarkan instruksi yang diberikan
4.
Teknisi, bertugas merakit atau
memelihara perangkat keras komputer.
REFERENSI.....
dedybalong.files.wordpress.com/2008/09/definisi-komputer.pdf
(RABU, 7 MARET 2012 JAM 11.55 WITA)