Rabu, 11 April 2012

TUGAS II SISTEM INFORMASI PPW

TUGAS II,

SISTEM INFORMASI PERENCANAAN WILAYAH
(MACAM-MACAM CITRA SATELIT)




 





Oleh :
F I R M A N
G2 F1 011 033






PERENCANAAN DAN PENGEMBANGAN WILAYAH
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS HALUOLEO
KENDARI
2011
 

Kamis, 08 Maret 2012

TUGAS ...SISTEM INFORMASI WILAYAH

TUGAS  I

SISTEM INFORMASI PERENCANAAN WILAYAH
(PERANGKAT KOMPUTER) 




Oleh :
F I R M A N
G2 F1 011 033

PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS HALUOLEO
KENDARI
2012

PERANGKAT-PERANGKAT KOMPUTER

A.   DEFINISI  KOMPUTER

Dizaman yang serba digital dan computerize saat ini mengakibatkan kehidupan kita tidak bisa lepas dari yang namanya komputer. Kata komputer sebenarnya berasal dari Bahasa Yunani: COMPUTARE yang berarti menghitung. Berdasarkan arti tersebut, maka secara harafiah komputer bisa diartikan sebagai sebuah alat elektronika yang memiliki kemampuan untuk melakukan pengolahan data informasi yang berupa teks, gambar maupun suara untuk menghasilkan output yang kita kehendaki.

Berikut ini adalah pengertian dan definisi komputer menurut para ahli:
1.      HAMACHER
Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya dan menghasilkan output berupa informasi.
2.      BLISSMER
Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: menerima input, memproses input tadi sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan, serta menyediakan output dalam bentuk informasi
3.      FUORI
Komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmatika dan operasi logika tanpa campur tangan manusia
4.      ELIAS M. AWAD
Komputer adalah alat hitung yang memproses data yang disajikan dalam bentuk data diskret (digital) dan data kontinyu (analog).

            Komputer dapat menyusun data dalam bentuk 1 dan 0. Data diletakkan dalam ‘Chips’ atau dalam ‘memory’ dari komputer dalam bentuk gelombang listrik : bila terdapat sedikit saja aliran listrik masuk ke dalam area tertentu dari ‘Chip’ tersebut maka komputer akan menginterpretasikannya sebagai SATU. Bila tidak ada masukan aliran listrik, komputer akan menginterprestasikan sebagai NOL.
            Kumpulan dari 1 dan 0 akan membentuk sebuah angka atau huruf. Sebagai contoh: 01001110 dapat membentuk huruf A. Anda tidak perlu mengetahui bagaimana sebuah komputer bekerja untuk menggunakan komputer itu sendiri. Tapi anda perlu memahami bagian dari komputer yang di sebut Hardware (perangkat keras) dan Software (perangkat lunak)

B.   SISTEM KOMPUTER 

Sebuah sistem komputer tersusun atas tiga elemen, yaitu:
1.       Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika
2.      Software (Perangkat Lunak), merupakan program yang dijalankan pada komputer
3.      Brainware (SDM)


 
C.   PERANGKAT KOMPUTER
Perangkat adalah benda atau alat yang bekerja menurut fungsinya masing-masing untuk mencapai sebuah hasil atau tujuan.
Perangkat Komputer dapat diartikan sebagai sekumpulan benda atau alat yang bekerja menurut fungsinya masing-masing dalam sebuah komputer untuk mencapai sebuah hasil dari komputer tersebut.
Pendapat masyarakat awam kebanyakan masih mengartikan komputer tersebut hanyalah model komputer PC (Portable Computer) atau Laptop saja. Padahal yang di mahsud komputer sesungguhnya adalah alat yang alat dipakai untuk mengolah informasi menurut prosedur yang telah dirumuskan.

1.     HARDWARE (PERANGKAT KERAS)

Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :


a.     Input Device (Unit Masukan)
1.      Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
 2.      Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
 3.      Touch Pad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse.


4.      Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor).

5.      Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
 
6.      Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.

7.      Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer.


 
8.      Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner.
 9.      Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara.



10.      Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor.

11.       Modem
Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus.


b.     Process Device (Unit Pemrosesan)
CPU (Central Processing Unit) adalah perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Dalam CPU komputer PC terdapat banyak komponen antara lain:

1.      Processor
Prosesor merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang melakukan pemrosesan aritmatika dan logika serta pengendalian operasi komputer secara keseluruhan. Prosesor terdiri atas dua bagian utama, yaitu ALU (Arithmetic Logic Unit) dan Control Unit.

 Bagian Utama Prosesor :
*   Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device.
*   Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengelolah data aritmatik (tambah, kurang, kali, bagi) serta data logika (perbandingan).
2.      Power  Supplay
Power Supply. Berfungsi untuk mengkonversi listrik AC dari stopkontak ke dalam daya DC untuk komputer. Sehingga pada saat listrik mati PC masih tetap dapat menyala sementara dengan memakai daya dari Power Supply. Power Supply bukan perangkat wajib untuk sebuah PC tapi alangkah baiknya jika pada PC dipasang Power Supply, jaga-jaga jika listrik padam mendadak.


3.      RAM (Random Access Memory)
              RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi. Tujuan dari RAM  ini adalah untuk mempercepat dalam memproses data.

4.      Motherboard
Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.

 5.      Optical Drive

Berfungsi untuk membaca disk video digital.
- Bagian – bagian Optical Drive :

 
6.      Video Adapter Card
                 Berfungsi sebagai penyedia kemampuan video pada komputer.

 
7.     PCI  (Peripheral Component Interconnect)

          Berfungsi untuk menghubungkan komputer dengan network.

8.      PC card adapter
Berfungsi untuk menghubungkan komputer dengan jaringan wireless.


9.      Sound Adapter Card
            Berfungsi sebagai penyedia kemampuan audio pada komputer.
 
c.    Output Device  (Unit Keluaran)
Ada beberpa unit perangkat yang menjadi keluaran dari hasil pemrosesan yaitu sebagai berikut :
1.      Monitor
                 monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan
2.      Speaker
                 Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.
3.      Printer
                 Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet.

4.      Projector
                  Projector merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media tertentu yang di kenai oleh cahaya projector.
d.     Backing Storage ( unit penyimpanan)
 Unit penyimpanan (Secondary Memory), dipergunakan untuk menyimpan data atau program biner secara permanen. Karakteristik dari memori sekunder adalah:
-          Non volatif atau persisten
-          Kecepatan relatif rendah (dibandingkan memori primer)
-          Akses random atau sekuensial
Contoh memori sekunder adalah: Floppy, Zip Drive, Hardisk, Flash disk, CD ROM, Magnetic, tape, optical disk, dll. 
 
 
2.     SOFTWARE (PERANGKAT LUNAK)
 Nama lain dari Software adalah perangkat lunak. Seperti nama lainnya itu, yaitu perangkat lunak, sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh manusia, maka software atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda tapi bisa di operasikan.
Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah

            Perangkat lunak dapat diklasifikasikan sebagai berikut :
1.      Sistem Operasi,  merupakan perangkat lunak yang mengoperasikan komputer serta menyediakan antarmuka dengan perangkat lunak lain atau dengan pengguna. Contoh sistem operasi : MS DOS, MS Windows (dengan berbagai generasi), Macintosh, OS/2, UNIX (dengan berbagai versi), Linux (dengan berbagai distribusi), NetWare, dll.
2.      Program Utilitas, merupakan program khusus yang berfungsi sebagai perangkat pemeliharaan komputer, seperti anti virus, partisi hardisk, manajemen hardisk, dll.  Contoh produk program utilitas : Norton Utilities, PartitionMagic, McAfee, dll
3.      Program Aplikasi, Merupakan program yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan yang spesifik, Contoh : aplikasi akuntansi, aplikasi perbankan, aplikasi manufaktur, aplikasi pembuatan peta dll.
4.      Program Paket, merupakan program yang dikembangkan untuk kebutuhan umum, seperti :
a.        Pengolah kata/editor naskah: Wordstar, MS Word, Word Perfect, AmiPro dll
b.      Pengolah angka/lembar kerja: Lotus123, MS Excell, QuattroPro dll
c.       Presentasi : MS Power Point, Adobe Flas dll
d.      Desain Grafis ; CorelDraw, photoshop dll
5.      Bahasa Pemrograman, merupakan perangkat lunak untuk pembuataan atau pengembangan perangkat lunak lain. Bahasa pemograman dapat diklasifikasikan menjadi tingkah rendah, tingkat sedang, dan tingkat tinggi. Pergeseran dari tingkat rendah ke tinggi menunjukan kedekatan dengan ‘bahasa manusia’. Bahasa tingkat rendah (atau biasa disebut bahasa assembly) merupakan bahasa dengan pemetaan satu persatu terhadap instruksi komputer. Contoh bahasa tingkat tinggi: Pascal, BASIC, Prolog, Java dll. Contoh bahasa tingkat menengah : bahasa C
Seperti perangkat lunak lain, bahasa pemograman juga memiliki pertumbuhan genesari


3.     BRAINWARE (SDM/USER)

Terdapat beberbagai peran yang dapat dilakukan manusia dalam bagian sistem komputer. Beberapa peran diantaranya adalah :
1.      Analis Sistem, berperan melakukan analisis terhadap permasalahan yang dihadapi, serta merancang solusi pemecahanya dalam bentuk program komputer.
2.      Programer,  berperan menerjemahkan rancangan yang dibuat analis ke dalam bahasa pemograman sehingga solusi dapat dijalankan oleh komputer
3.      Operator, bertugas menjalankan komputer berdasarkan instruksi yang diberikan
4.      Teknisi, bertugas merakit atau memelihara perangkat keras komputer.  


REFERENSI.....
dedybalong.files.wordpress.com/2008/09/definisi-komputer.pdf       
 (RABU, 7 MARET 2012  JAM   11.55 WITA)

http://pinkan.dyah.students-blog.undip.ac.id/2010/09/22/3/ (RABU, 7 MARET 2012  JAM   15.55 WITA)